10月24日,6:47,晴。
A君早早起了床。
他在卧室的小盥洗室洗漱干净,换上衣柜中的新衣服,然后推开卧室门,目光在墙壁和地板上已经氧化干燥的血迹停留片刻。
还是算了。
清理起来太麻烦。
A君昨天还没到傍晚就睡了,然而此时不但身体疲痛,精神也还非常憔悴,这让他更加懒散,不想做任何事。
他没有像第一次那样将身体完全修复。
完全修复身体的花费是59,昨天的A君盯着余额上的两位数沉默良久。
[A君:系统君,这难道也在你的算计之中吗?]
系统矢口否认,认为他是在污蔑,[这是多次测算后的精准结果,公式都是公开的,请您无需怀疑。]
显然,身为打工人的A君只有接受现实一个选择。
但他无论如何也不想看到象征着自己未来自己的地方变成零——
[A君:……如果我只把致命伤治愈,不,也不需要完全治愈,只需要修复到不致命的程度,需要花费多少?]
系统还是第一次见这种要求,数据卡顿了一下,才将A君的条件传回总部。
[系统:……只需花费19能量。]
A君喜笑颜开,[就是这个,拜托你了,系统君!]
系统:……
系统看着他艰难挣扎着想将身体从墙上摘下来,然而身体上的剧痛令他没能成功。
[系统:如果您不愿意购买「痛觉屏蔽」,我可以降低系统处理效率。]
A君的意识和身体是通过系统才连接到一起的,也就是说,A君对身体的操控也好,身体的反馈也好,都要通过系统这个中转站才能在二者之间传递。
系统处理效率降低的话,身体传递来的数据流就会有很大一部分被舍弃掉,表现出来就是痛觉大幅度降低,而相对的,A君也将无法操控身体做出精密的动作。
直白点形容就是——配置带不动了。
A君倒抽一口冷气,[有这种操作倒是早点说啊,笨蛋系统君!]
系统默默关闭了几个处理器,对A君的哀怨不置可否。
它其实是想提议让A君贷款购买「痛觉屏蔽」的,但用对A君所有行为分析后的结果进行推测,百分之八十的概率对方不会答应。
所以才改了说法。
A君感觉到自己和身体之间突然多了什么,非要形容的话,大概就是用十年前的电脑硬玩赛博朋克的感觉。
有种带不动的无力感,不过确实感觉不到多少疼痛了。
他这次很轻松地将身体从墙上摘了下来,钉得很紧的长钉还留在墙上、被人特意涂抹延展的十字架两边,A君没搭理,他踩到实地的时候就从系统那买了「全自动止血消杀菌清洁绷带-10m」,只花了1点。
凭空出现的绷带自钻到A君衣服里面,在伤口上面缠绕几圈,又自己打了结。
A君艰难带着身体走了几步,离开血泊范围,[绷带防水,对吧?]
[系统:……对。]
于是A君去了浴室。
系统认为自己的人类模块需要升一下级,它对A君的性格解析出现了bug。
如果说A君是个‘财迷’,他会用零碎的能量购买「回忆の饼干」、「神奇的无尽糖罐」这种无用的东西,如果说不是,他又宁可忍着痛也不使用「痛觉屏蔽」。