他沉默了好几秒,最终却只是垂下眼眸,说:“……没有。”
行研分析会在周一,季然天天加班,在周日晚上才把行研报告赶了出来。
他太忙了,心里又带着怨气,只想应付交差了事。反正这个行业就是这样,什么都被人写过了,实习生写出来的行研就像是本科生论文创新点,约等于零。
却没想到寒深竟然出现在了会议现场。
寒深很少参加股权融资部的周会,他工作太忙了,大部分时间都在外承揽业务、发展人脉,留在公司的世间并不多。
但没想到这次竟然这么巧,偏偏在他做报告时过来了。
季然已经开始后悔自己的糊弄了。
他迅速在脑海里过了遍报告,确实很水,毫无新意,也没有任何个人见解。VP肯定不会说什么,反正实习生都是这个水平。但寒深就不一样了,这人恨不得天天盯着他,拿着放大镜在他身上找缺点。
每个人只有十分钟分享时间,上一位已经下台,再过2个人就会轮到他。
在摆烂被骂和垂死挣扎中,季然屈辱地选择了后者。他打开电脑,迅速修改起了自己的报告。
好在他这次选题是游戏行业,他自己玩游戏,也经常关注游戏大厂动态,对行业发展有一些自己的见解。季然删去那些过时的数据、无用的套话,紧急在末尾加了一节行业展望与预测。
刚写完最后一句话,上一位同事分享结束,轮到他上前了。
季然呼吸停了一瞬,他深吸一口气走上台,分享起了自己的行业研究。
“大家好,我是总办实习生季然,今天我想向大家分享游戏行业相关现状……”
他声音有些紧绷,肢体语言也处于收缩状态,但分享的内容却很扎实,而且因为适度的紧张,反而带着一股别样的严谨,让人不由自主地想要信服。
“投资建议:随着游戏硬件的不断迭代,以及软件技术的持续发展,以及人们对进一步提高,我总体看好游戏产业的发展前景。但是在短期内,游戏行业也会随着政策原因、外部不确定因素例如虚拟引擎收费政策,出现小幅震荡。”
“风险提示:收入集中头部企业;游戏之间出现知识产权侵权现象;网络舆情影响游戏口碑;用户群趋于饱和带来边际递减效应等。”
“我的分享就到这里,谢谢大家。”
让季然意外的是,VP们对于他这次的报告评价并不差,甚至颇有赞赏之意。
寒深一直没有说话,他并不参与报告的评判,至少在前面几位同事报告时是这样的。
最后一位VP点评结束,也是比较正面的评价,季然终于放下心来,隐隐松了口气。
他向台下鞠了一躬,准备离开。
“报告你自己写的?”一道冷淡的声音响起,却是沉默的寒深开了口。
寒深这是什么意思?怀疑他抄袭吗?
季然感觉受到了侮辱,语气不太好:“是的,请问您有什么问题吗?”
寒深:“解释一下这个数据。”
很简单的一个数据,不知道哪里值得这么深挖,季然忍着脾气又解释了一遍。
寒深没说话,过了几秒才问VP:“你们觉得有问题吗?”
数位VP面面相觑,都说不出个所以然来。
寒深又问季然:“你觉得有问题吗?”
季然:“我不知道问题在哪里。”
会议室陷入了短暂的沉默中,直到寒深再次