当竞赛时间过半以后,只要是想要赢的队伍,就必然会聚集在迷宫的中心。因为······有价值的怪物已经被清理的差不多了。
就算没有羽毛笔的帮助,在那么长时间过去以后,其他队伍对迷宫的清理也不会太过落后。
越是想要更多的积分,就要越发前进,而越是向前进,可供分配的地盘与资源也就越少。
当队伍和队伍碰面之后,无论是出于想要赢下比赛的目的,还是基于曾经大大小小的恩怨,总得发生一些别的摩擦。
而斯科特要做的,就是将这些被动的摩擦化成主动,就像是那狡猾的炼金师对他们所做的一样。
“该去狩猎了。”斯科特站起身来,对旁边的朋友说道。
在听说了他的计划以后,无论是长相还是性格上都近似于标准的骑士预备役的艾伦却并没有表现出多少反感,能够在他的脸上看到的只有跃跃欲试的期待——
“没问题老大,我早就想那么做了!”
关于偷袭和埋伏的方案,其中一部分的理论支持来自于笔记本中的灵魂先生。
自从那次被困在圣光结界中的求助事件过后,和那轻率起来的字体一起出现的,是弗兰先生变得亲近了一些的态度。
也许是弗兰先生久违地体会到了助人为乐的快乐吧?斯科特想道。YuShuGU.Com
但对方转变的态度对他来说没有坏处,少年只是顿了一下,笔尖继续在笔记本上划出自己所计划的方案。
另一种笔迹在他的方案上涂涂改改,给出了更为卑劣、啊不,是更为贵族式的建议。
除了弗兰先生以外,克劳德先生最近的表现好像也有些不对劲。
在脱困以后,金发的小人像是往常一样坐在他的肩膀上,看起来和平时没什么不同。但偶尔在呼唤对方的名字时,克劳德会出现慢半拍回答,或者迅速过头的秒答这样的表现。
斯科特询问过对方原因,可克劳德先生却含含糊糊地说自己有些事想不通,将这种异常一笔带过了。
难道是······身为正义的骑士,克劳德先生看不惯他抢夺了那炼金师和他搭档的晶骨,还一人一个免费回城送他们离开亚米格峡谷的行为?
但这也是无可奈何的事。为了最终的胜利,也是为了实现克劳德先生的愿望,即使对方不满他也会去做的。
斯科特俯身,将羽毛笔在地面上的某个脚印上按了一下。
启动了的金色羽毛脱手而出,将自己悬浮在了半空后,像是指南针一般反复晃动了几圈,最终定格在了某个固定的方向上——
“在那里。”少年的嘴角露出一丝笑意。
——
人的防备心最低的时候,会是什么情境下呢?
在进行另外一种意义的狩猎之前,这是必须要思考的问题。
是吃东西的时候——这是来自艾伦的肯定回答。
他用来举证的例子是:小时候偷吃家里的糖果时,他被作为铁匠的父亲轻松发现并且挨上一顿痛揍的原因,都是因为他当场拆包装吃糖的得意忘形。
是情绪起伏的时候——这是来自克劳德先生的补充答案。
悲伤,快乐,忧郁,心烦意乱,这些都是能干扰到人们正常判断的情绪起伏,在这种情况下,别说防备心了,就连战斗都会出现致命的失误。真正优秀的剑士绝对不会让这些干扰到自己持剑的手。
值得一提的是,继艾伦的回答之后,克劳德先生指出,得意忘形同样也是一种情绪方面的起伏,所以答案应该被合并成一类。
这个说法得到了斯科特的认可。他严肃地点了点头,肯定了这个只有自己才能听到的意见。
是在自己亲自检验过的环境里待着的时候——最后这条,显然是来自笔记本中那位弗兰先生的答案。
对方用华丽而优雅的字体在纸页上书写着——
[人们对自己总是有一种盲目的信任,凡是亲身去确认过的事情,就会在脑海中反复说服自己并且坚定不移。]
[可很遗憾,最容易欺骗到他们的不是别人,就是他们自己。]
对于这个说法,少年用羽毛笔给出了回答:[弗兰先生一定是一名优秀的贵族。]
而眼下,就是将以上三种答案全部应用到了一起的场景——
刚刚猎杀了一大批黑暗亡灵、因为积分暴涨而兴奋不已的转学生小队;
已经被全部检测过一遍、没有发现别人存在的迷宫小型树林的地形;
成功狩猎到了肥美的魔兽,正哈哈大笑地走向篝火打算烤肉的两个人。
蹲在临近的树冠之上,斯科特那双灰色的眼睛在无人知晓的地方微微眯起。在那支队伍毫无防备地接近火堆的时候,少年抬头看向了旁边树冠上的人。
“?”(行动?)
红发的剑士比了个招牌性的大拇指——
“!”(冲!)