第93章 第 93 章(1 / 2)

“大家可以看到,有夏战队的选手抬手就禁了这两个角色,”解说员点开大屏幕上的其中一个分屏,正是云时与有夏战队选手的对局,“不知道时和岁丰对我们有夏选手又有多少了解呢?”

半决赛一共只有二十四位选手,现场的大屏幕上便有十二个分屏,观众们也可凭自己喜好点进小分屏里观看对局。

不过更多的观众还是会随大屏幕观看现场。而新人赛已进行到决赛部分,观众也比前两场多上了好几倍,此时,便有无数人关注着屏幕上放大的对局。

半决赛不再有速度限制,每把都有充足的二十分钟,云时不用再追求速度,对手禁的两个角色于他并没有什么影响。

万风有夏战队也是《生息》的老牌战队之一,云时既已参加比赛,对于进入决赛的另外二十三位对手,他当然也要去了解。这些对手们,有的在前两场露过面,还有的在参加新人赛之前就在星网上有过PK视频,除此外,每个战队还有不同的风格,这些,都是每个职业选手上赛场前都要做的准备工作。

云时将所有角色都扫了遍,同样禁掉了一个风系角色,这个风系角色定位,同样也是刺客。武器是□□,比使飞刀铁链的那个要热门得多,一般来说,玩家们和选手们提起风系刺客,先想到的也是这一个。

万风有夏有个特色,他们战队的所有选手,都会精通一个风系角色,年年比赛这个战队的纯风系都是一道靓丽的风景线。

半决赛对局双手可各禁两个角色,云时禁完这个风系,又禁掉了一个解控时长最短的角色,这个角色本身也是属于PVE玩法的一类,在PVP舞台上可以说是冷门至极。

禁角色这一环完成,两边就可以拿本局各自要用的角色了。

云时几乎是选角色一环开启,就直接选了一个冰系。

“哎哟,看来时和岁丰也是有备而来啊。”主持人看向解说员们。

解说员接上:“有夏战队的特色大家都知道,他禁另外一个风系刺客很合理。至于第二个,我本还以为会不会是他手滑,没想到……这个冰系角色,要是解控不及时可太麻烦了。”

另一位解说眨眨眼,跟观众们道:“偷偷告诉你们一个小道消息,时和岁丰选手是个人参赛的哦。”

随着解说员的话音一落,大屏幕上对局双方选手的一侧都显示着上场晋级赛的成绩。

[时和岁丰]:连胜32

[有夏九明]:连胜30

“神小道消息,从你嘴里说出来的还是小道?”

“惊了!晋级赛连胜32,还是个人参赛,没战队?!”

“……这是从哪里冒出来的啊?把每个分屏都点了一遍,最高连胜就是32,而且只有两个人。”

“啊啊啊啊……忍不住爆料,时和岁丰是我们学院的!!!今年入学的新生!超帅!”

“???入学新生?有点离谱了啊!”

“多帅?我不信,除非把照片甩我脸上。”

“一把子期待住了,不知道今年有没有没进战队的个人选手能进总决赛的。”

现场的热闹传递不到赛场,云时选好角色便安静地等对手选,最后对方选了一个火系角色,没有拿风系。

云时是禁对了角色的,有夏九明前两场虽未在大屏幕上露面,也未在星网上泄漏自己所练的角色,但风系刺客确实是对方准备要用的。云时下手又如此之快,无形之中,就将对方拉入了自己的节奏。

双方选好角色,倒数3秒,对局便直接开始。

云时的冰系武器是弓箭,

每射一箭,就会溅出几点冰花,武器和招式都非常漂亮。所有冰系角色的攻击技能,都会对给敌方叠上[寒冷]状态,当[寒冷]叠到三层或五层,便会[冰冻]对手,具体是三层还是五层,则依角色而定,但往往三层打出的[冰冻]效果极短,仅有0.3秒,五层则会有1秒。

云时的冰系便是三层打控制的,而他选中这个角色的主要原因不仅因此,还有这个角色的大招,可以直接给敌方加三层[寒冷],并且会对处于[冰冻]状态的目标伤害加倍。

每一个技能命中,都会让对手离被控更近一步。所以说,这的确是个相当麻烦的角色。

但也并非不可解。

有夏选的火系,便有对应的解法。这个长刀有一招冷却较短的单体技能,释放出来可以抵消攻击到近前的任意招式,只要利用得当,当然也有一战之力。且火系输出一向以霸道为主,大招伤害极高,冰系偏控,输出需消耗,谁输谁赢可不一定呢。

一开局,双方便开始你来我往。

云时两箭射中,第三箭时,便被火系打出来的那招单体技能抵消,火系第二招伤害紧随其后,云时走位避开对方两个技能的正面伤害,侧至一旁,连射两箭开大,对方抵消技冷却中,不得不开解控技,同时也使出大招,一旦命中,云时的血量能直接砍半。

但令有夏可气的是,对方开大,仿佛仅仅是为了逼出他的解控技。在用掉大招后,便做了一个攻击的假动作,接着等自己开大,便迅速退走。

抵消技和解控技都在冷却中,有夏当即也选择后撤拉开距离,离开对方攻击范围,待技能冷却。

这会儿两人大招均用,而有夏少了一个解控。撤退只是暂时,双方很快再次交手。

有夏九明的火系角色是中程输出,比近战的攻击范围远,比远程近,他要打出输出仍然需要稍靠近一些。这回合交手,有夏九明直接选择控制技,时和岁丰的冰系没有解控,只有一个减伤,他可以利用此间隙迅速消耗其血量,即便对方不死,想再来打[冰冻],他的抵消技也冷却完成。

但有夏九明没有预料的是,这个时和岁丰早已预判了他的招式,在控制技落到他身上的前一瞬,他便开了减伤技。

如此一来,在大招还未冷却完成时,有夏九明的输出量并不足以将其血量砍至残血,但若不打,那更是白白浪费一个控制技。

机会稍纵即逝。

有夏九明抓紧机会输出,但当控制效果结束,对方仍还有28%的血量,他自己则还有63%。

光从血量上看起来,他似乎胜了很多,但有夏九明心知不妙。

果不其然,控制效果一结束,对方便立马反击。

冰系叠状态打控制只是所有角色都拥有的特性,而每个角色本身一般都有一个控制技,云时算好对手技能的效果时间,一结束,便立即使用控制技控住对方,使其无法释放抵消技,同时对方的解控技也还未冷却完成。

趁此时间,云时便一箭接一箭射入敌方心脏。

这一回合下来,云时所剩血量28%,而有夏九明仅余10%。

从这儿起,有夏九明便已经是回天乏力。

只要给了冰系叠状态的环境,那么对手就会被控到死。之后有夏九明便是想用出抵消技也根本没那个机会,而两人大招的冷却时长一致,云时的先使用,自然也是他的先冷却结束。即便有夏九明开出解控,但解控却并免伤,云时的大招不仅是叠状态与加伤,本身也有一定伤害,便直接将残血的有夏九明带走。