若是有人潜入他的房间中对其下手,也不应该一点儿动静都没有才对。
可他就这样无声无息的死了,尸体还被发现在岔路口中间的水池里面。
“以人类羸弱的身躯情况,还有尸体的模样来看,他应当不是死在水中。”
“昨天夜里最后见他的人是哪个?”
“住在附近的家伙确定看见超品质人类回到了自己的房间里。”
“才玩了几天的扮演游戏,已经有耐心不够的家伙想要偷偷摸摸动手了吗?”
“最好别让我发现到底是谁破坏了游戏规则,这已经不是杀死超品质人类的事情了。”
对于这群有闲心聚集在一起玩扮演游戏的巨人们而言,超品质人类天懿的存在很重要
,却并非他们游戏的全部。
若是有人破坏了约定好的游戏规则,这件事情本省已经足够令人感到愤怒。
这是对位高者的挑衅。
可惜的是跑来玩这个游戏的家伙,家世相当又有权势的不止一两个,脾气相差很大互相之间还看不顺眼的就更多了。
在确定了天懿真的死了的事情后,当时不少来玩扮演游戏的人心中就有了怀疑。
而他们之所以没有当场打起来,是因为管理者这边的安抚。
摇金树一般存在的超品质人类以这种非预料内的方式死了,这么大的事情怎么可能不管?
不仅是整个养殖场里的管理者都来了,就连族长也来了。
他们安抚众多客户,并跟客户们道歉。
天懿没有按照“游戏规则”死去,大大减少了客户们的游戏体验,可谓事故。
超品质人类固然是个摇金树,这么多背景不小的客户也不是他们可以随意得罪的存在。
然而不论他们怎么查,就是查不到天懿是怎么死的。
倒是查到了天懿其实跟不少玩扮演游戏的客户单独接触过,还是在不同的时间点。
以这些客户不同的脾性和目的,天懿同他们接触后还活得好好的,已经从某方面说明天懿这个超品质人类真的很厉害了。
查到的相关信息在客户们的要求下,管理者们反复斟酌着向众多关注此事的客户们报备。
他们已经非常小心的挑着说了,但是这群客户们又不是真的木头人,他们说什么就信什么,自己还就乖乖等着什么都不做?
然后这群互相之间看不顺眼、有恩怨、身份相差不大的客户们就吵了起来。
刚开始的时候还好,大家都穿着人皮衣服,吵起来也只是语调上比较冲,互相怀疑指责抖落自己所见而旁人未见到的一些信息罢了。
什么早听说谁谁密谋要对天懿下手,完全不把规则当一回事;
什么天懿更加信任自己,跟自己说过哪些哪些话,当时听着就知道某些人想要使用规则外的手段;
什么这个家伙根本不想玩游戏,只是对哪些哪些人有意见想对着干等等。
巨人们本来脾气就不算很好,互相之间也无需忍让。
吵架很快升级成了动手。
这一动手火气就变得更大。
火气大起来了就要动真格。
有一个人把人皮衣服撕了恢复本来面目,其他人就跟着一起撕,撕完立刻动手。
于是场面就变得完全不可控起来。
养殖场的规模不小,但是当一大群恢复了原本体格的巨人凑在一起打架,那场面……
说是地动山摇也不为过。
事实上大地确实在震动,还有不少建设起来给人类居住的楼房都遭了殃。
不论管理者们如何呼喊也没有用。
倒是族长在知道这件事情站出来呵斥一声稍微有些效果。
然而本来暂停的画面却在不知道谁朝着族长投掷了武器后,再次混乱起来。
规模巨大的养殖场变成了巨人们的战场。
刚开始火气大起来也就是打架,最多打伤罢了。
可是在一些“外力”的帮助下,打出真火的巨人们竟然出现了“失手”的情况。
有巨人死了。
“失手”的巨人其实有那么一瞬间的迷茫,他总觉得好像是旁人碰撞了自己造成的失手。
毕竟是一大群巨人在一起混战。
可是死去巨人的朋友又或者“失手”巨人的敌人,在看见了这种情况后自然不会放任,于是情况再次升级。
当有一个巨人死去,那么再死第二个、第三个好像也是理所当然。
等到管理者们的族长发现情况已经完全失控,这些打起来的巨人们开始奔着让其他巨人死下手后,终于调动了自己族群中真正的战士前来阻止混乱。
可是一切已经晚了。
已经有很多巨人死去。
普通巨人死自然没什么关系,本来天懿这个超品质人类杀死的巨人就不止一两个了,不还是有更多的巨人跑来玩?
问题就出在,有些“不该死”的巨人死去了。
对于饲养场来说,情况变得非常糟糕,而我们最开始死去的天懿的尸体,这一切混乱的导火索,却不知何时早已在混乱中不见了踪影。!