103/文:青梅酱
小队赛在万众瞩目下正式开始。
原本只是过度到团队赛的跳板式对局, 因为之前3:0的个人赛比分,直接变成了赛点的存在。
菲兹杰拉德星区安排在小队赛出场的三人,分别是负责主力输出的战斗类型机甲操控手蓝生,机甲代号“屠夫”;第一局在席安手上遗憾落败的弹道类型机甲操控手鱼丝琦, 机甲代号“戮珠”;以及菲兹杰拉德星区S队的队长秦阳飙, 操控的是防御类型顶级机甲“堡垒”。
比起奥卡西星区的三输出阵容, 菲兹杰拉德星区的阵容明显要来得保守很多。
而保守, 也一直都是菲兹杰拉德这个星区的最大特色。
随着两边的操控手们各自就位, 这一局的对战地图也展示在了观众们的面前。
沙漠地图。
谁也没想到,在这种至关紧要的小队赛中,居然随机出了一张没有任何遮挡物的“白板型”地图。
莫不是连上天都想要这两队抛弃一些多余的弯弯绕绕,让场上这两个星区进行一场堂堂正正的大绝杀吗?
可是沙漠背景的这种地图说简单是简单, 如果要说复杂,也确实让人很是头大。
毕竟机甲的制作再过精致, 依旧不可避免存在一些细微的缝隙。
这样一来,在对战的过程中一旦有大量的沙粒陷入到机甲当中,必然会对各种性能造成一些不可估量的影响。