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接下来两人又去攀岩的项目那里。

卡卡西这人完全没管工作人员的介绍,查克拉集中脚底,稳稳站在垂直的攀爬面上。

保护绳和攀爬的踩点对于他来说反倒是一种累赘。

柒月有预感,今后,这片位置将成为一众下忍的天地。

到时候就能看见一群十一二岁的下忍,在这里聚众练习怎样将查克拉均匀而持久地集中在脚底。

突然有点怀念凯,毕竟他就会按照正常人的方式往上攀爬。

受到打击,接下来柒月带卡卡西去的便是考验智商的迷宫。

这个迷宫设置十分复杂,而且每周都会进行变换,她能肯定,就算是忍者在这当中也讨不多少便宜。

进去的时候,柒月和卡卡西分别领一个黄色的号码牌,一个五十五,一个五十六。

工作人员的桌上还有红色、蓝色的号码牌若干。

“迷宫当中有两种游戏点,一种是剧情游戏点,游戏胜利的话能够获得钥匙、地图、密码等重要物品;另外一种是PK游戏点,可以和不同颜色号码牌的玩家进行PK,赢取的号码牌越多,你们得到的奖励越丰厚。”

游戏点的游戏,为缩小普通人和忍者之间的差距,大多数都禁止使用忍术作弊,且大多数都是脑力题。

就算是遇上忍者,普通人也有获胜的几率。

“当然,前提是你们自己的黄色号码牌没有被输掉,并且能够拿到中心的黄色糕点从出口出来。”

“哦,对,一个半小时之内没有出来,也算是挑战失败。”

柒月就是这个游戏的策划者,她很清楚这个游戏要怎么玩,游戏规则主要是说给卡卡西听的。

卡卡西明白,“所以,进入迷宫之后,我们会有两个任务,一个是在一个半小时拿到黄色糕点从另外一个出口出来,另外一个任务是尽量赢取别人的号码牌?”

柒月点点头,两人一起进去。

进去之后,卡卡西就召唤出来自己的通灵兽作弊。

既然是黄色的糕点,一定会有气味,只要按照气味的浓郁程度寻找,一定就能找到迷宫中心点。

“可是,迷宫的墙壁被制作成半镂空的——气味越浓郁的那条路并不一定是正确的。”

柒月觉得卡卡西的笑容可能僵一下。

不过他戴着面罩,她也不知道是不是真的。

这个迷宫,柒月只提供最开始的几个构思,后续内容的完善都是由奈良一族的工作人员进一步完善的,因此,正确的路线连她都不知道。

很快,他们就来到第一个剧情游戏点,挑战胜利能够获得一个重要的线索。

这个游戏需要参加的两人将一只手绑在一起,左手空出来的人喂另一个人吃面条。

卡卡西觉得别扭,甚至想直接跳过这个游戏。

可旁边的几对挑战者,阿斯玛和红,山城青叶和并足雷同,宇智波鼬和一个小婴儿,大家都很自然。

显得他有些紧张过度。

这只是一个普通的游戏而已。

他的态度刚刚松动,就听旁边的女孩道,“那我来喂你!”

柒月其实是想趁这个机会看看卡卡西面罩下的长相。

绑住一只手的情况下,卡卡西总不能次次都正好遮住他的脸吧。

卡卡西猜到她的心思,直接将柒月的左手绑住,“我来!”

面条的分量很少,只有半碗的样子——是外面小吃店的特色吃食。

今天项目刚刚开业,知道小吃店有这种面条的人不多。

和迷宫的游戏进行联动,大家玩游戏尝,喜欢的话就可以到迷宫外面的小吃店购买。

吃面并不难,但是对于大多数人来说,左手都不是惯用手,所以将面条精准地喂进同伴嘴里会有一定难度。

卡卡西左手也会做一些忍术训练,