毕竟这玩意儿其实算违章建筑,别说土地证了,其存在本身就得依靠虚无缥缈的信仰,或许在未来的某一天这座城所有的信徒都消失,再也没有信仰能维持它的存在,那就是它消亡的时候了。
但这又如何呢?乐园之所以存在是因为给予幸存者们庇护,如果有一天 人们不需要信仰神明也能够自由自在活下去,不必担心生活的苦难,那这个乐园也没有存在的必要了。
好了,富有精神追求的高大上的立意搞定,接下来就是往商业角度考虑了,都璐又不是慈善家,况且人活着就是为了工作!如果每个人都是米虫那社会还怎么进步?她笑眯眯把感激涕零的幸存者们分门分类安排好,同时把度假村里早已整装待发的精锐部队给传送过来。
阿诗娅一过来就像只小蜜蜂一样开始上下忙碌,刚刚修好的乐园基本就是个空城,只不过搞好一个基础而已,还需要规划建设,不过现在大家对于规划建设已经很有经验了,更不要说乐园的主题设计部那边早就拟好了相关概念。
毕竟乐园修在兽人荒原,虽然根据世人的偏见大家总以为兽人都是一群毛茸茸,但其实除了毛茸茸之外还有很多冷冰冰的爬行纲成员,更不要说那群卡在兽人和翼人之间定位相当尴尬的鸟头人。
因此最后决定乐园以彩虹为主题,不同色圈会按照七色顺序作为主色调,并适当夹杂其他颜色,为了更好的视觉效果和轻松氛围,建筑色彩都是治愈人心的浅色调,同时在城里分区域安排类似于都璐穿越前猫咖狗咖的毛绒绒中心或者鳞片陪聊馆,并根据兽人族不同部落的一些特色习俗开办主题区和特产店,当然吃人之类的传统就没必要搬过来了。
在此得声明一下,虽然黄赌毒是出了名的赚钱,但都璐的月光集团并没有涉及这些,哪怕最开始月牙湾度假村的棋牌室也只以游戏对战为主,虽然抽卡时也有运气成分,但想要获得胜利还是要看玩家自身的策略安排,并且胜负不涉及金钱,如果这玩意儿也要被称之为赌博那都璐只能建议这样想的人反省一下自己。
都璐确实不是好人,其作风更是以一人之力拉低整个精灵族的下限,基本没啥自己的坚持,虽然挣扎犹豫过,但最终还是随波逐流,大家烂她就跟着烂,互相比烂。
可不论怎么说,不管做人还是做精灵总得有一条底线,否则终有一天她恐怕会变成连自己也认不出的模样,既然能够用其他法子赚钱,何必非得做这些勾当?
所以哪怕都璐很清楚比起陪聊咖啡馆啥的开风俗店更赚,但她可是正经精灵!
除了铺设相关主题区域外,为了迎合乐园本身的动力系统,藏兰也带着几位实干派主教和一堆牧师传送过来,在和都璐商议后决定将万灵教的总部圣灵大教堂从安隆达搬运到这里。
发展至今,万灵教的主旨方针已经非常明确了,既然教名里都带了万灵两个字肯定不能过于偏袒某一个种族,把总部设置在人类帝国只能说组织前期发展时资源有限,没有过多的选择,而教堂总部这种地方也不适合放在度假村,毕竟月牙湾度假村和雪山度假村都处于人迹罕至的偏远地区,不靠传送外人根本别想进去,不利于传教活动进行。
为了尽量减少迁移教堂总部对于度假村与帝国合作关系的影响,所以这将是一个长期工程,缓慢转移重心,至少得坚持到人类和兽人打完架后再宣布,免得人类方想七想八觉得万灵教背后捅刀子。
或许有人会觉得乐园吸收人情绪转化为信仰的做法是一种对人权的不尊敬,但说实话,就异世界这种环境哪来的人权?都璐这个大老板偶尔都会碰上莱尼那样的龙渣,更不要说普通人了。
对于遭受战争创伤以至于精神萎靡的家伙来说,进入乐园能够帮助他们摒弃多余的情绪,不再陷入各种各样的痛苦回忆,他们的悲伤与苦涩都会化为坚定的信念,成为支撑自己活下去的勇气。
而对于那些只是短暂进入的游客,不管之前遭受过什么事情心里有多难过,来这儿转一圈后多余情绪都会被屏蔽到无,只余下坚定的信念化为他们前进的动力,反正等离开乐园后他们还能滋生更多的情绪。
最后就是那些小日子过得很不错也十分幸福的游客了,说实话都璐想不明白这些日子本来就很安逸的家伙为啥要跑到乐园这个主打治疗心理创伤的地方,虽然喜悦幸福的情绪也会被吸收走,但咱们往好的方向想一想,这能够有效避免他们心情过度喜悦以至于影响判断,时刻保持理性和冷静,比如说一些正处于热恋期的小情侣,甜甜蜜蜜想都不想就结婚了,等组建家庭之后才发现很多事情都没有准备好,最后只能惨淡收场,像这种小情侣就非常适合来乐园体验一番嘛!
这样一分析都璐觉得乐园上下左右完全没有问题,那么接下来要做的就是为了防止受到战火波及以至于无法庇护居民,嗯,先装上千八百门大炮吧~