安格尔觉得无法理解。
他当然知道换装游戏是有男粉的, 前世某款大热的换装游戏中,男妈妈不在少数。
可那是建立在主角是个可爱的软妹的形象上。
而安格尔没有这样做。
比起赚钱,安格尔优先考虑的是各种魔法材料, 所以他使用了玩家本人的形象, 鼓励玩家兑换实体衣服, 以此累积各种材料, 但这也意味着放弃了那部分男客户。
尤其精灵这个种族本身身材纤细,容貌漂亮,服装款式以精简轻巧为主, 比起服装本身, 更倾向于用服装展现自己的身姿, 容妆也倾向于清丽淡雅。
这种审美对人类女性来说并没太大冲突,但对男性可就不太好友好了。
有几个男人能拥有精灵帅哥的纤细修长体型呢?
所以即便男性可以登录这个游戏, 游戏中也有准备男装给他们选择,安格尔也不指望这群男士贡献多少销售额。
所以这百分之七十五的盈利从哪里来的?
“您忘了吗?”曼德拉爵士提示道,“游戏中有送礼的功能。”
“送礼?……你是说好感度?”安格尔愣了愣。
他想起来了,确实有这么个设定。
不过这个设定其实是个奖励,也是个“垃圾回收系统”。
游戏中的材料和金钱是靠换装关卡,比如第一关换装出门就是水精灵族长给予的钱包, 而反复刷的话, 除了金钱外, 可以获得一堆的钱包。
钱包分解后,是皮质素材x5,金属素材x1,可以用来合成其他衣服。
因为是第一关,这两个素材都比较有用,所以没太大问题。
但伴随着剧情向后, 狗策划难免就开始狗了。